Antonio Bento

Captura (Tomada) de rei no apuro de tempo - quickplay finish?

Pergunta: Dois jogadores estão disputando os 5 minutos finais de uma partida com tempo de reflexão de mais de 1 hora para cada jogador.
O jogador de brancas faz um lance, deixando o seu rei ao ataque do bispo inimigo (lance impossível).
O jogador de pretas, com peça a mais, não reclama, simplesmente pega o Bispo, captura o rei do adversário e aciona o relógio.
Imediatamente, o jogador das brancas paralisa os relógios, chama o árbitro e reivindica a vitória, alegando lance impossível das pretas. O que o árbitro decide?

Resposta: O árbitro deve restabelecer a posição imediatamente anterior ao lance ilegal das brancas e conceder 2 minutos extras para o jogador das pretas.
Lógico que deve advertir o jogador das pretas esclarecendo que ele deve parar com o mau hábito de capturar o rei do adversário porque perderia a partida se esta estivesse sendo disputada no ritmo de xadrez relâmpago.
Nada impede, porém, que o árbitro conceda algum bônus de tempo para o jogador das brancas.
Conclusão: Após o ritual acima, a partida continua com as brancas tendo a vez de jogar.
"Art. 7.4.a - Se durante uma partida descobrir-se que um lance ilegal foi feito ....., deverá ser restabelecida a posição imediatamente anterior à irregularidade..."
"Art. 7.4.b - ... para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o árbitro deverá dar dois minutos extras ao oponente ..."
Nota: É um grande equívoco imaginar-se que quando faltarem menos de 5 minutos de uma partida nocaute ou de rápido (quando todos os lances devem ser efetuados até a queda de seta) valem as regras de relâmpago (apêndice C). Nesta situação de apuro de tempo o jogador estará dispensado de anotar, observado o disposto no art. 8.4 e poderá ao contrário de uma partida de relâmpago, valer-se das prerrogativas do art. 10.2. Todavia não poderá prosperar o pedido de vitória sobre um adversário que cometa, por exemplo, um (ou mesmo dois )lances ilegais. O infrator somente perderá a partida após executar três lances ilegais.
"Art. 7.4. b "in fine" - para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o árbitro deverá declarar a partida perdida para este jogador."

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